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Mise à jour PlayStation Store américain du 29 novembre 2011
Sly se retrouve découper en morceaux à télécharger, un quiz sur le cinéma, un deuxième blob et encore plein de contenu cette semaine à découvrir !
ProgSkeet - Downgrade du firmware 3.70 au 3.55 réussi et tutoriel à venir
Vous pensez à un mirage ou que vous n'avez pas bien lu ? Rassurez-vous, il n'y a aucune erreur dans le titre.
PlayStation Store européen : mise à jour du 29 juin 2011
Les démos multijoueurs de Homefront et Motorstorm Apocalypse font leur arrivée afin de tenter de nous persuader.
Multiman Retro Tools 0.06 - Une floppée de fonctionnalités
Aussitôt publié, aussitôt mis à jour, et les révisions vont bon train et sont conséquentes.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 6 juin 2011
Sony met les bouchées doubles pour rattraper les retards de mises à jour.
Mise à jour 13141 : le dashboard qui flashe les lecteurs
Le dashboard reprend le contrôle pour notre plus grand déplaisir.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 06 avril 2011
Deux exclusivités PlayStation 3 s'offrent une démo.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 16 mars 2011
Comme prévu, la démo de Ghostbusters: Sanctum of Slime n'est pas disponible, mais nous pourrons nous rattraper sur d'autres versions d'essai.
Mise à jour PlayStation Store americain du 22 mars 2011
Des rêves de fantômes qui jouent les héros d'une légende... Une semaine encore riche en contenus pour les Nord-Américains.Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
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Salmon Man, un défi VR sans pitié à contre-courant
Real VR Fishing dépasse le million de ventes en réalité virtuelle
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose